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V Rising

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Patch 0.5.42553 | Hotfix 8

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    rumpel
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    Wir werden den Clienten von V Rising heute um 10:00 MESZ / 08:00 UTC und die Serverversion zwischen 13:00 und 14:00 MESZ / 11:00 und 12:00 UTC patchen.

    Die folgenden Verbesserungen werden mit diesem Patch zu V Rising hinzugefügt:

    NEUE EIGENSCHAFTEN

    Neue Server können jetzt mit wiederholten geplanten Wipes gehostet werden.
    Server mit geplanten Löschvorgängen zeigen ein eindeutiges Symbol in der Serverliste.
    Filter hinzugefügt, um nur Server mit geplanten Löschvorgängen anzuzeigen.
    Server mit geplanten Löschvorgängen zeigt die Anzahl der verbleibenden Tage bis zum nächsten geplanten Löschvorgang an.
    Sobald das Datum für den Löschvorgang erreicht ist, wird der nächste Serverneustart einen Löschvorgang auslösen.
    Anweisungen zur Verwendung dieser Funktion finden Sie in unserer Dedicated Server-Dokumentation und auf der Website von G-Portal.
    Wir werden in naher Zukunft neue offizielle Server mit dieser Funktion eröffnen.
    Bitte beachten Sie, dass geplante Löschvorgänge eine optionale Funktion sind und nur auf neuen Servern möglich sind, die nach dem heutigen Patch erstellt wurden.

    NEUE EINSTELLUNGEN

    Neue ServerHostSettings zum Senken der FPS auf Servern hinzugefügt, wenn sie leer sind:

    -LowerFPSWhenLeer
    -LowerFPSWhenEmptyValue
    -Der Standardwert ist wahr und hat einen Wert von 1.

    Offizielle PvP-Voreinstellungen verwenden jetzt 1,25 BloodDrainModifier anstelle von 1,0

    FEHLERBEHEBUNG

    Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Wolken verschwommener wurden und mit der Zeit zu verzögern begannen.
    DLCs ​​funktionieren jetzt im LAN-Modus.
    Ein seltener Serverabsturz mit Richtungsschilden und Kontern wurde behoben.
    Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Absturz von Servern eine wachsende Menge temporärer Daten in den Speicherordnern zurückblieb. Solche temporären Daten werden mit diesem Patch bereinigt.

    ALLGEMEINES

    Die anfängliche Anforderung der Serverliste priorisiert nun Server mit Spielern, um die Geschwindigkeit zu erhöhen, mit der Server abgerufen werden.
    „Aktivität“ durch „Territorium“ in der Serverlistenansicht ersetzt.
    Die Lokalisierung wurde für Spanisch – Lateinamerika, Dänisch, Thailändisch und Ukrainisch hinzugefügt.
    „Days Played“ wurde in den Serverdetails durch „Days Running“ ersetzt.
    „Gespielte Tage“ zeigte zuvor die Anzahl der Spieltage seit dem Serverstart an, „Laufende Tage“ zeigt jetzt stattdessen die Anzahl der Echtzeittage seit dem Serverstart an.

    Mit diesem neuen Patch ist die alte Version des Spiels nicht mit der neuen Serverversion kompatibel, daher muss das Spiel auf die neueste Version aktualisiert werden, damit es funktioniert.

    Bitte stellen Sie sicher, dass Sie den neuesten Client haben, wenn Sie beim Herstellen einer Verbindung zu einem Server im Ladebildschirm hängen bleiben, indem Sie Spieldateien überprüfen.

    Klicken Sie in Ihrer Steam-Bibliothek mit der rechten Maustaste auf V Rising > Eigenschaften > Lokale Dateien > Integrität der Spieldateien überprüfen.

    Wenn Sie nach 14:00 Uhr immer noch Probleme haben und den Spielclient bereits aktualisiert haben, posten Sie Ihre Probleme bitte hier und verwenden Sie die Patchnummer im Titel, damit wir das Problem leicht identifizieren können.

    Das V Rising-Entwicklungsteam wünscht Ihnen einen schönen Sommer! (Vorsicht vor der Sonne!).

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