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rumpel

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    rumpel postedin der Gruppe Frozen Flame

    vor 1 Jahr, 11 Monaten

    Hotfix 0.65.0.6

    Grüße, Pilger!

    Aktuell arbeiten wir am ersten Update für das Spiel, mit dem ihr in der ersten Dezemberhälfte rechnen könnt.

    Kampf

    Wir verbessern das Kampfsystem weiter. Dieser Hotfix enthält die folgenden Änderungen:
    Reduzierte Verzögerung zwischen Angriffen von Nahkampfwaffen;
    Verbesserte Hitboxen für alle Nahkampfwaffen;
    Der Schaden für Äxte, Schwerter und Keulen wurde um 100 % erhöht;
    Combo für Einhandschwert wurde vereinfacht;

    Fehlerbehebung

    Gleichzeitig haben wir einige Fehlerbehebungen für die aktuelle Version vorbereitet:
    Absturz auf älteren Systemen beim Aufrufen des Kartenbildschirms behoben;
    Jetzt können Sie die Gamepad-Vibration in den Einstellungen deaktivieren.
    Die MonsterDamageMultiplier-Einstellung funktioniert jetzt korrekt;
    Wir haben die FlameRate-Variable entfernt (sie funktionierte nicht richtig und unterbrach das Gameplay), stattdessen führen wir LevelUpFlameRate ein, mit dem die erforderliche Flammenmenge für einen Levelaufstieg skaliert werden kann (vorerst experimentell, funktioniert nur im lokalen Koop);
    Kleinere Verbesserungen;

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