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Valheim Update: Entwickler verraten Details zum neuen Ashlands-Biom
Die Entwickler von Valheim haben einen ersten Einblick auf die kommende Ashlands-Erweiterung gegeben.
Im Dezember wurde für Valheim das lang erwartete Mistlands-Biom veröffentlicht. Nun hat Entwickler Iron Gate Studio über die Zukunft des Spiels gesprochen und erste Pläne für das nächste Biom verraten. Das Team hat die neuen Informationen zu den Ashlands in seinem neuesten Blog-Update veröffentlicht.
Die neuen Ashlands werden, getreu der Namensgebung, die Spieler in ein Land aus Asche führen, in dem die Toten durch eine vulkanische Landschaft streifen werden. Die Ashlands sind technisch gesehen sogar bereits im Spiel – sie sind jedoch nur in einer temporären und sehr rudimentären Form. Die Überarbeitung der Ashlands wird dann schließlich ein Biom einführen, welches sich laut Iron Gate von den bisherigen Biomen “ziemlich unterscheidet” und ein “großes Stück Land im äußersten Süden der Karte bietet, anstatt kleiner Inseln, die über die Welt verteilt sind”.
Zwar hat Entwickler Iron Gate noch nicht viele konkrete Informationen über den neuen vulkanischen Teil der Welt veröffentlicht, aber dafür zeigten sie ein paar Konzeptgrafiken zu potenziellen Bewohnern des Bioms. Darunter sind etwa Monster wie Skelettkrieger mit brennenden Herzen zu finden, die als “die Verkohlten” bekannt sind. Eine mundfaulende Abscheulichkeit namens “Morgen” stellt ein weiteres vorgestelltes Monster vor.
Die Valheim-Entwickler geben an, dass sich die Ashlands-Erweiterung erst noch in der “Vorproduktion” befinde. Sie wollen aber weiterhin sehr transparent gegenüber den Fans bleiben: “Unser Ziel bei Ashlands ist es, Ihnen viel mehr von dem Prozess zu zeigen. Das bedeutet, dass Sie Dinge in ihren frühen Stadien sehen werden und vielleicht sogar Dinge, die es am Ende gar nicht ins Spiel schaffen, aber Sie werden hoffentlich auch ein besseres Verständnis dafür haben, wie weit die Entwicklung fortgeschritten ist.”
Ein kleines Update namens Hildir’s Quest soll die Spieler derweil bei Laune halten. Diese Quest wird den neuen Nichtspielercharakter Hildir, neue Kleidung und eine neue Möglichkeit für Spieler einführen, die Haare des eigenen Charakters zu stylen. Darüber hinaus will das Studio auch neue Schwierigkeitsgrade und Barrierefreiheitsoptionen einführen.
Quelle: Iron Gate Studio
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