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Liebe Spieler:
Unser Entwicklungsteam scheut keine Mühen, um das Spiel basierend auf Ihrem Feedback und Ihren Vorschlägen zu verbessern. Zu diesem Zweck werden wir die Server am 12.10. von 07:00 bis 08:00 UTC für eine voraussichtliche Dauer von 1 Stunde wegen Wartungsarbeiten herunterfahren. Bitte stellen Sie sicher, dass Sie sich vor Beginn des Wartungszeitraums vom Spiel abmelden, um einen Fortschrittsverlust zu vermeiden. Nach Abschluss der Wartungsarbeiten werden die Server wieder in Betrieb genommen. Danke für Ihre Unterstützung.
Um das Spielerlebnis von The Front zu verbessern, haben wir die folgenden Updates vorgenommen:
Neue Funktion:
1. Dem Menü „Benutzerdefinierte Einstellungen“ wurde eine Registerkarte für Tastenbelegungen hinzugefügt. Dieser wird vorübergehend leer sein, und es wird erwartet, dass in den nächsten 72 Stunden eine Funktion zur Anpassung der Tastenbelegung hinzugefügt wird.Optimierungen:
1. Die HP von Monstern, die erscheinen, wenn sie Leuchtfeuervorräte erhalten, wurden verringert.
2. Der Standard-Build-Modus wird beim Ersetzen von Strukturen initialisiert.
3. Die Leistung von Solargeneratoren, Windgeneratoren, Regenkollektoren usw. ändert sich nun mit dem Wetter.
4. Die Startparameter der dedizierten Server wurden angepasst. P2P ist jetzt standardmäßig aktiviert.
5. Die Startparameter für Solo-/Hosted-Spiele wurden angepasst. P2P ist jetzt standardmäßig aktiviert.
6. Die Bildschirmanpassung einiger Auflösungen wurde optimiert.
7. Die Dauer des Blutungseffekts von Raben, die erscheinen, wenn Spieler Leuchtfeuervorräte erhalten, wurde von 300 Sekunden auf 30 Sekunden reduziert.
8.Optimierte Serverstabilität.
9.Optimiertes Strukturmodell, das beim Platzieren von Kreaturenködern erscheint.
10.Optimierte NPC-Pfadfindung.Fehlerbehebung:
1. Fehler behoben, der dazu führte, dass manuelle Bergleute die Produktion von Materialien einstellten.
2. Die Auswahl an Leuchtfeuern und Gebietsflaggen wird jetzt nur beim Bau dieser Strukturen angezeigt und verschwindet, sobald der Bau abgeschlossen ist.
3. Fehler behoben, der dazu führte, dass Druckplatten ungewöhnlich viel Energie verbrauchten.
4. Fehler behoben, durch den die Stromrichtung falsch angezeigt wurde, wenn ein Splitter an einen Kontaktschalter angeschlossen war.
5. Es wurde ein Fehler behoben, durch den Herstellungswarteschlangen bei Solo-/gehosteten Spielen automatisch gelöscht wurden.
6. Fehler behoben, der dazu führte, dass beim Ersetzen von Strukturen ungewöhnliche Materialmengen abgezogen wurden.
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