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Patchnotizen zu The Front 1.0.11 (03.11.2023)
Als Reaktion auf das Feedback von The Front Early Access scheuen wir keine Mühen, um die Probleme zu beheben und die Anpassungen zu optimieren, und werden am 3. November von 07:00 bis 08:00 UTC ein Update für Patch 1.0.11 veröffentlichen. Wir entschuldigen uns für die Unannehmlichkeiten und die Wartungszeit könnte sich aufgrund unerwarteter technischer Probleme verschieben. Vielen Dank für Ihr Verständnis und Ihre Unterstützung!Um ein besseres Spielerlebnis zu bieten, haben wir die folgenden Updates vorgenommen:
Neue Spielinhalte
Neuer zähmbarer NPC: Patrol SergeantKorrekturen und Optimierungen
4k-Auflösung wird unterstützt, das Problem, dass man die Auflösung unter bestimmten Umständen nicht ändern kann, wurde behoben.
Nachdem ein Follower einen Bewegungsbefehl ausführt, kehrt der Befehl nicht mehr in den Standard-Standby-Zustand zurück.
Einige Stellen im Spiel, an denen man leicht hängen bleiben kann, wurden optimiert und verbessert.Anpassungen der Spielbalance
Die Abfanggeschwindigkeit von automatischen Geschütztürmen wurde optimiert.
Auf PVE-Servern verursachen NPCs keinen Schaden mehr an Gebäuden innerhalb der Leuchtfeuerreichweite.
Die Genauigkeit bewaffneter NPCs in verschiedenen POIs wurde angepasst.
Der Haltbarkeitsverbrauch des Amorgewehrs wurde gesenkt.
Das Angreifen von NPCs mit Schusswaffen führt nicht zu einem Patt-Effekt, nur Nahkampfangriffe verursachen einen Patt-Effekt.
Jeder Charakter kann bis zu 50 Fernbomben gleichzeitig platzieren. Sobald die Anzahl das Limit überschreitet, wird die früheste entsprechend der Platzierungsreihenfolge gelöscht.Andere Anpassungen
Wenn der Pilot die Verbindung verliert, landet der Helikopter langsam auf dem Boden und stürzt nicht mehr ab und explodiert.
Erhöhen Sie die Bewegungsgeschwindigkeit des Followers beim Folgen.
Durch das Löschen eines Charakters werden auch die Leuchtfeuer und Gebietsflaggen des Charakters im Spiel gelöscht.
Wenn das Inventar des Charakters voll ist, ist es nicht möglich, Anhänger abzurufen.
Die Verfallszeit einiger hochstufiger Lebensmittel wurde erheblich verlängert.Fehler behoben
Das Problem, dass einige Beacons nach dem Upgrade verschwanden, wurde behoben.
Das Problem der abnormalen automatischen Beacon-Reparatur und des PVP-Schutzes wurde behoben.
Das Problem, dass die Tastenbelegungsfunktion für die Z-Taste nicht funktionierte, wurde behoben.
Das Problem wurde behoben, dass Klimaanlagen, Leuchtstofflampen, Sprinkler und Heizungen beim Hinzufügen von Boni zu Anbauflächen unwirksam waren.
Das Problem wurde behoben, dass beim Erhalt von Vorräten das errichtete Gebäude unter bestimmten Umständen dazu führen konnte, dass sich einige NPCs nicht richtig bewegten.
Das Problem wurde behoben, dass der Begleiter „Raven“ beim Angriff auf das Ziel einen falschen Weg wählte.
Das Problem des falschen Asset-Materials des Stahlschildes wurde behoben.
Das Problem, dass die Angriffsreichweite von Iron Wolf falsch war, wurde behoben.
Das Problem, dass NPCs im Spiel stecken bleiben konnten, wurde behoben.
Das Problem, dass das Large Mag-Zubehör nach dem Entladen verschwand, wurde behoben.
Das Problem der abnormalen Richtschützenpositionsschnittstelle wurde behoben, wenn der Hubschrauber mit Waffen ausgerüstet war.
Das Problem, dass die Erzressourcen in der Szene aufgrund des Client-Synchronisierungsproblems nicht angezeigt werden konnten, wurde behoben.Offizielle Server
Einige bekannte Probleme wurden behoben, die zum Absturz des Servers führten.Dedizierte Server
Das Problem des Serverabsturzes behoben, wenn das Serverarchiv zu groß ist.Solo-/gehostete Server
Das Problem, dass der Besitzer die Instanz nicht korrekt laden konnte, wurde behoben.
Das Problem wurde behoben, dass das Modell stecken bleiben konnte, wenn der Charakter eine Waffe hielt und Essen aß.
Das Problem wurde behoben, dass das einmalige Essen von Nahrung zwei Buffs hinzufügte.
Das Problem wurde behoben, dass der Wiederbelebungspunkt fehlerhaft war, wenn sich der Besitzer und andere Spieler in der Instanz befanden.Lg
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